「PlayStation®Moveをぐいぐい楽しむ」をモットーに発足された組織。
その名も「ムー部」。日々ゆる〜く活動中!!

うんちゃん

PlayStationⓇMoveは永遠に不滅です

うんちゃん (2011年3月31日 13:00)

 ども~、うんちゃんです。

 

とうとう、今日という日が訪れてしまいました。。。
そう、今回はこの数ヶ月続けてきた「ムー部活動中!」の最終回です。

今思えば、ムー部の活動は楽しかったですよ、本当。動画撮影の練習のために「シューティングスタジオ」をジャック・○ウアーのマネしながら丸一日中遊んだり、肉弾やりすぎて1週間筋肉痛になったり、、、思い返せばどれもいい思い出です。皆様、ご愛読いただきありがとうございました。

 

で、ですね。そんな「ムー部活動中!」が涙の最終回を迎えるとうい事で、私たちからだけでなく、PlayStationⓇMoveの誕生や発売に関わった仲間の熱い気持ちもメッセージとして伝えたいと思います。本日ちょっと豪華でございます!!

 

ではでは、早速ご紹介いたしましょう!
まずは、Mr.PlayStationⓇMove ワールドワイド・スタジオ プレジデント吉田から。

 

吉田さん.JPG『PlayStationⓇMoveは「3D空間を自由に操れるゲームコントローラを作りたい」という目標のもと、SCEのハードとソフトのグループが技術とアイデアを出し合って何年もかけて作りました。 ワールドワイド・スタジオの多くのチームが様々なジャンルのタイトルで試作ハードを使いながらフィードバックを繰り返しました。 その結果、開発時に重要視した「認識精度、リアルタイム性、ゲームへの取り込みやすさ」について大変満足の出来るシステムになったと思っています。 

PlayStationⓇMoveはDUALSHOCKⓇ3に次ぐ「PlayStationⓇ3の標準コントローラ」というポジションです。 これからも様々な新しいアイデアを盛り込んだPlayStationⓇMove専用、対応タイトルを作っていきますので、既に買っていただいた方はもちろん、「ムーブに興味はあるけど欲しいソフトが無い」と思われている方も、SCEからの新しいタイトルの発表、発売に注目していただきたいと思います。』By 吉田

 


お次に、商品企画を担当したPlayStationⓇMoveの美人仕掛け人・磯部から。

 

磯部さん.JPGのサムネール画像『何度繰り返してもオワラナイ操作性の調整、数百を超えた名称案、、、、
PlayStationⓇMoveができあがるまでには、開発メンバーの飽くなき挑戦と熱い想いがありました。

苦労の甲斐があって、だれでも簡単に遊べる直感的なゲームから、やりこみができる奥深い操作感のゲームまで遊べる、懐の深いコントローラができあがったと思っています。
これからも、更なる面白さを引き出したタイトルが登場する予定と聞いて、私もワクワクしています。

どうぞみなさまも引き続きご期待いただき、そして、PlayStationⓇMoveを楽しんでいただけたら、本当に嬉しいです。』 By 磯部


 

 

続いては、社内では、「PlayStationⓇMove三銃士」でお馴染み(ウソ)、PlayStationⓇMoveの開発を担当した宮崎・榎本・荒木より。

 

宮崎さん.JPG『PlayStationⓇMoveの開発?
正直とっても苦労しましたよ。
デザイン、スフィア、センサ・・・
全て一筋縄ではいかなかった。
失敗もたくさんしたし、心配もたくさんした。
それこそ原稿に書ききれないくらい。

でも、やってよかったと思うよ。
だってとてもよいモノが出来たから。

だから設計者として自身を持って言うよ。
PlayStationⓇMoveは最高にクールなシステムだと。』 By 宮崎

 


榎本さん.JPGのサムネール画像『PlayStationⓇMoveが完成に至るまでには多くの問題や課題を解決する必要がありましたが、様々な工夫を詰め込むことによって、コンセプトである「認識精度、リアルタイム性、ゲームへの取り込みやすさ」を達成することができました。
詳しくは書けませんが、性能を出すためにスゴイことを色々やっています。

PlayStationⓇMoveを完成させたことによって自分自身も成長できたと感じています。PlayStationⓇMoveには感謝です。
開発に苦労した分、性能には自信を持っています。みなさんもPlayStationⓇMoveで新しいゲーム体験を楽しんでください。』
By 榎本

 

 

 

荒木さん.JPG『PlayStationⓇMove開発当初からカメラにとって見やすい光るタマ!万人が使い易いとは何か!を日々追い求めていたのを 昨日のことのように思い出します。
結果として、みなさんに満足して頂けるものが出来たと自負しております。

あれから2年以上経ち、多くのゲームタイトルで対応頂いている状況を非常にうれしく思うと共に、いちゲーマーとして今後も良い意味で裏切ってくれるようなPlayStationⓇMoveタイトルが発売されるのを楽しみにしています!』 By 荒木


 

 

 

それからそれから、PlayStationⓇMoveを陰で支えてくれたメンバーたち!店頭販促担当チームから。

 

販促チーム.jpg『1人でも多くの人にPlayStationⓇMoveの魅力が伝わるように、これからもいろんなイベントや販促活動で
全国の会場や販売店さんを駆け回りたいと思います。』 By 店頭販促チーム

 

 


 

 

まだまだいきますぞっ!
お次は、PlayStationⓇMoveのタイトル宣伝を担当したソフトPRチームから!

 

ソフト担当.jpg『まるでTV画面の中に手を突っ込んで直感的にプレイできることがPlayStationⓇMoveの最大の魅力です。
この感動を味わうには“体感”するのが一番の近道です!まだ、未体験の方もお近くの店頭で是非、遊んでみてください。

そして、モーションコントローラならではのタイトル、まだまだありますのでPlayStationⓇMoveを手に、楽しみに待っていてください!』 byソフトPRチーム(イラストby『Beat Sketch !』)

 

 

 
最後に、ムー部活動員うんちゃん・もっつぁんからのコメントを添えちゃいますぞっ。

 

『友達と遊ぶ時、家族と遊ぶ時、恋人と遊ぶ時、PlayStationⓇMoveが皆さんの側にあるといいなって思ってます!これからもPlayStationⓇMoveを広めるべく形を変えて活動していきますっ!!』 By うんちゃん


『光る球がついた棒のことを想い始めてから、もう1年半以上がたちます。

この子のイイところを、たくさんの人に知ってほしいな。
たくさんの人が、笑顔になればいいな。
そんな思いで、取り組んできた日々。
もっともっとみんなに楽しさを知ってほしくて、この部活動を始めたけど、
実は自分が一番楽しんでいたような気もします(^^)

部活動はいったん卒業だけど、PlayStationⓇMoveの魅力はまだまだ続いていきますよ♪
みなさんも、あそ棒。Let's MOVE! 』 By もっつぁん

 ToroMove_0255.jpg

 

 
という事で公式ブログ「ムー部活動中!」はこれをもって終了しますが、もちろん「PlayStationⓇMoveは絶賛活動中!」でございますので、是非皆さんも引き続きPlayStationⓇMoveに期待して下さいねぇ~!

ではでは~、またどこかでお会いしましょう♪
 

部員紹介

もっつぁんもっつぁん

ムー部 会計担当。
ゲーム好き。
日々、PS Moveのことを考えていたら、丸顔になってしまった・・・かどうかは定かではない。

うんちゃんうんちゃん

ムー部 庶務担当。
日々、PS Moveのことを考えていたら、体まで丸くなってしまった・・・かどうかは定かではない。